新手須知-控兵的竅門
第一種是Ctrl+數字鍵 ,獨立編隊也是RTS最傳統的編隊第二種是Shift+數字鍵,將所圈選的部隊納入該數字隊伍舉例來說:假設你的長弓兵是隊伍1,後方兵營又生5隻出來,只要將那5長弓圈起來再按Shift+數字1,就能立即編入隊伍1再來是建立一套編隊系統,由於世紀三兵種相剋複雜,如果能將相同屬性的兵種編在一隊,將有助於控兵我個人的例子是:隊伍1都編步兵,隊伍2設騎兵,隊伍3為砲類如果是長弓、火槍和騎兵混軍,我會將火槍編1,長弓編2,騎兵編3通常高手在會戰時,不會把每個兵種都獨立編隊,他們會不斷地重新編隊來方便自己控兵,這也是編隊的重要性(舉例來說:高手可能會先把槍騎和輕騎兵編在同一隊,會戰時再重新編隊)再來是滑鼠點擊,除了要快還要準比較常見的是HR(打帶跑),適用於長槍、火槍和槍騎等使用方法是:一群部隊集中火力射擊敵方某一隻兵,往後跑後再繼續射擊因為他們的特性都是第一次射擊不需要時間,但之後每次攻擊的間隔是 3 秒,所以使用HR的好處是可以降低被對方攻擊的次數以及有效的殺死敵軍(但所有弓類都有3秒的拉弓時間,所以不適用HR)再來就是拉兵,簡單的說就是將被打的兵往後跑讓其他兵攻擊敵方雖然看似簡單但卻是門大學問,譬如對方放棄追擊而改變攻擊對象,這時要把之前跑走的兵拉回來加入戰場並將被追擊的兵拉走最後是攻擊移動,攻擊移動是世紀三的一個指令,可以有效的分散攻擊而不會浪費火力(通常系統預設為Z)使用方法是:點選部隊後按下Z,指標變成一把劍的符號後再右鍵點敵方附近的空地(有可能會失敗,這時要趕快再重複上面動作,不然部隊只會傻傻的往敵方前進而不會攻擊)值得注意的一點:攻擊移動是每次射擊後會自動往點選地移動,而所有弓類在重新移動後又有3秒的拉弓時間,這代表著弓類並不適用攻移另外攻移和HR是分場合在使用的,譬如兩軍正面對戰時可以使用攻移來分散火力;而長槍在騎兵追砍下則適合使用HR來集中火力最後還有其他小技巧:1.部隊被攻擊時行軍速度會減慢,想要全軍而退時只要將被攻擊的兵踢出隊伍就能恢復原有速度2.控弓兵的最好方法就是圈射(不斷地圈幾隻弓兵再點敵方)和放著讓他主動攻擊3.矛兵的進階隊形為掩護狀態,在掩護狀態時遠防會大幅提升但行軍速度會變很慢。平常是用在拆具有攻擊性的建築來提升生存率,此外也能用來牽制敵方遠程兵,讓我方其他兵有效殲滅對方一般步兵(弓、火槍和長槍等)的進階隊形則為交錯模式,可以使隊形分散開來,面對砲擊的損害也能降低。在易落魁酋長使用鷹眼技能時,使用掩護狀態和交錯模式皆能有效降低傷害4.砲類最好隨時保持攻擊狀態,不然還沒轉完攻擊模式前可能就被敵方大砲轟垮了


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